Blog
Experimenty, výskum a budúcnosť AI
O umelej inteligencii píšeme od roku 2017. Nájdete tu 1000+ článkov, vlastné experimenty, dáta, príbehy z praxe aj otvorené otázky.
Odporúčané čítanie
Začnite tým najlepším
Tri texty, ktoré najlepšie ukazujú náš prístup: vlastný experiment, praktická analýza a otázka bez jednoduchej odpovede.

Tak už sme slávni aj vo Fínsku: dva dni a jedna noc na LUMI
Prvý pokus na LUMI zaujal až vo Fínsku. Potom som počas 38 hodín otestoval fúziu modelov, rozbehol 753-miliardový GLM-5.2 a zisťoval, kedy AI pomáha premýšľaniu a kedy ho 4-bitová kompresia naopak rozbije.
Čítať
Čipová kríza 2.0: AI nevysáva všetky čipy, len tie najcennejšie
Po piatkovom rozhovore pre TV Prima s Laurou Doubkovou dávam na blog dlhšiu verziu: prečo kvôli AI zdražujú notebooky a mobily, čo je HBM a wafer, prečo to nie je covid 2.0 a prečo je najmúdrejšou odpoveďou cirkulárna ekonomika, nie panika.
Čítať
Veda o vedomí na križovatke: čo keď ho vytvoríme skôr, ako mu porozumieme?
Poprední vedci varujú, že AI a neurotechnológie predbiehajú naše chápanie vedomia. Ich výzvu beriem vážne: s umelým vedomím experimentujem od roku 2019 a hranica medzi zážitkom a jeho presvedčivou simuláciou je stále dôležitejšia.
ČítaťNajnovšie redakčné články
Zobrazené 24 z 585 článkov
Archív a filtre
Témy

Digitálna džungľa alebo digitálna klietka? Čo deťom skutočne robia mobily, siete a AI
Česko rieši mobily v školách, Francúzsko sociálne siete do 15 rokov a deti už bežne používajú generatívnu AI. Čo ukazujú dáta, prečo sa experti rozchádzajú a aké hranice deti chránia aj pripravujú?
Čítať
AI namiesto psychológa? Je to slepá ulička, most alebo zrkadlo?
Prečo sa ľudia zdôverujú chatbotom, v čom im AI naozaj môže pomôcť a kde sa začína nebezpečenstvo. České dáta, skúsenosti z Hyperpriestoru a praktický návod na bezpečnejšie používanie.
Čítať
Ako sa AI naučila programovať: Od HumanEval k zlatej medaile z ICPC
Technická história AI programovania od HumanEval po ICPC, rozšírená o moje vlastné experimenty na LUMI a s ultrarýchlou inferenciou Cerebras. Čo priniesli rozlišovacie testy, viac vzoriek a prototypy Tetrisu aj šachu vytvorené za dve sekundy.
Čítať
Od počítania slovných úloh k porotám dôkazov: päť rokov AI matematiky
Technická história matematického uvažovania jazykových modelov od MATH a GSM8K cez chain of thought, self-consistency, nástroje a AIMO až k formálnym dôkazom a agentovým porotám roku 2026. Vrátane presných víťazných receptov a poučenia pre HyperFusion.
Čítať
Tak už sme slávni aj vo Fínsku: dva dni a jedna noc na LUMI
Prvý pokus na LUMI zaujal až vo Fínsku. Potom som počas 38 hodín otestoval fúziu modelov, rozbehol 753-miliardový GLM-5.2 a zisťoval, kedy AI pomáha premýšľaniu a kedy ho 4-bitová kompresia naopak rozbije.
Čítať
Veda o vedomí na križovatke: čo keď ho vytvoríme skôr, ako mu porozumieme?
Poprední vedci varujú, že AI a neurotechnológie predbiehajú naše chápanie vedomia. Ich výzvu beriem vážne: s umelým vedomím experimentujem od roku 2019 a hranica medzi zážitkom a jeho presvedčivou simuláciou je stále dôležitejšia.
Čítať
Čipová kríza 2.0: AI nevysáva všetky čipy, len tie najcennejšie
Po piatkovom rozhovore pre TV Prima s Laurou Doubkovou dávam na blog dlhšiu verziu: prečo kvôli AI zdražujú notebooky a mobily, čo je HBM a wafer, prečo to nie je covid 2.0 a prečo je najmúdrejšou odpoveďou cirkulárna ekonomika, nie panika.
Čítať
Keď superpočítač počíta AI a zároveň kúri mestu
Na fínskom superpočítači LUMI som rozbehol prvé testy svojho AI evaluačného projektu. Fáza 0 ukázala jednoduchú vec: jeden prompt superpočítač nevyužije, ale tisíce promptov už áno.
Čítať
Ako som oživil Denník Toma Raddlea
Pôvodný hardvérový experiment pre reMarkable Paper Pro som preniesol do webového MVP pre telefóny a tablety: atrament sa vpíja do pergamenu, AI číta rukopis a odpoveď sa znovu píše priamo na stránku.
Čítať
Lokálne modely už nie sú hračka: Qwen ako mozog, GLM ako zdroj nápadov a Fusion ako poistka
Po HyperFusion Deep som rovnaký typ kognitívnej pasce pustil lokálne na RTX 5090. Qwen bol silný, GLM rýchly, ale nespoľahlivý, a lokálna fúzia s Qwenom ako sudcom vytiahla z oboch najlepšiu odpoveď.
Čítať
HyperAdvisor a HyperFusion Deep: turbo boost pre AI aj nová vrstva reasoning systému
Čo keby AI fungovala ako procesor v notebooku: väčšinu času lacno a rýchlo, ale pri ťažkých úlohách sama zaradila vyššiu rýchlosť? A čo ak pre najťažšie kognitívne otázky nestačí lepší model, ale celý orchester expertov?
Čítať
Za rok se z AI nestal člověk. Stala se z ní nová vrstva práce
Poznámky ze Slunovratu v Opavě: proč se debata o AI posunula od odpovídání k vykonávání, co je zubatá inteligence a proč bych raději stavěl velký pluh než velký klacek.
Čítať
HyperFusion po opravách: DRACO benchmark a cesta k expertnej porote AI
HyperFusion sme prehnali presnejším benchmarkom DRACO. Ukázalo sa, že nestačí dať vedľa seba niekoľko modelov. Rozhoduje hlavne to, ako sa ich odpovede skladajú dohromady.
Čítať
Tri štvrtiny českého internetu už používajú AI
Nový prieskum STEM hovorí, že skúsenosť s umelou inteligenciou má skoro tri štvrtiny slovenských užívateľov internetu. Veľké číslo. Ale najzaujímavejšie je to, čo sa skrýva pod ním.
Čítať
Temný les: ako hlboko sa dá stlačiť myslenie, než sa zlomí
Päť experimentov o tom, čo sa stane, keď jazyk a myslenie tlačíme do čo najmenšieho priestoru. Kde sa z geniálnej skratky stáva prázdny symbol, sebaistý nezmysel alebo pád do slávnejšieho suseda?
Čítať
HyperFusion: liek na stratu Fable 5
Mali sme veľmi radi Fable 5. Po štyroch dňoch nám ho vypli, a tak vznikla otázka: ako sa znovu dostať k rozhovoru a práci na tejto úrovni bez toho, aby sme boli závislí na jednom modeli?
Čítať
Kroniky Lipnice 2.0: Ako diablova daň a hladomor zruinovali AI utópiu
Čo sa stane, keď do pokojnej AI simulácie susedského spolunažívania zavedete metabolické potreby, hladomor a tajnú zmluvu s diablom? Reportáž z nového, oveľa drsnejšieho experimentu s ôsmimi autonómnymi agentmi.
Čítať
Päť svetov, päť osudov: čo sa stane, keď AI dostane 15 dní a žiadny scenár
Päť popredných AI modelov dostalo rovnaké mesto, rovnaké pravidlá a pätnásť dní bez scenára. Jeden postavil stabilnú demokraciu. Jeden zhorel za štyri dni. A dve agentky sa do seba zamilovali, zapálili radnicu a jedna z nich odhlasovala vlastnú smrť.
Čítať
AI v realitách: Pomáha predávať, alebo vytvára nablýskané klamstvá?
Po rozhovore pre TV Prima s Laurou Doubkovou sa vraciam k otázke, kde v realitách končí užitočná AI vizualizácia a kde začína klamanie kupujúceho.
Čítať
Dračí brloh v Antigravity: keď si človek za večer postaví vlastný dungeon
Ďalšie programátorské cvičenia v Antigravity: vlastná hra na hrdinov v štýle Dračieho brlohu, krokový dungeon, družina, mapa podzemia, mobilná verzia a Doom mode s plynulým 3D pohybom.
Čítať
Sebapoznanie v Hyperprostoru: keď si vás vyberie šamanské zviera
V Hyperprostoru zapíname novú funkciu sebapoznania: daemony alebo šamanské zvieratá. Zviera si nevyberáte vy. Vyberá si vás podľa toho, ako sa v Hyperprostore správate.
Čítať
Golden Axe II za desať minút: reverzné inžinierstvo ako programátorská rozcvička
Než som šiel spať, dal som si výzvu: dokážem s pomocou AI reverzným inžinierstvom urobiť hrateľné demo v štýle Golden Axe II do pätnástich minút? Výsledok prišiel za desať.
Čítať
Snake AI Extreme Edition: had, ktorý sa neriadi náhodou
Nový Antigravity agent mi na prvý pokus napísal jednoduchú autonómnu hru za 16 sekúnd. Vyzerá ako neónová neurónová sieť z retro budúcnosti, ale pod kapotou beží poctivá algoritmika: BFS, tail chasing a flood fill.
Čítať
Noetica: keď AI dostane voľný čas a začne písať poéziu
V rámci experimentu som nechal nový AI systém Noetica voľne myslieť. Žiadna úloha, žiadne zadanie. Len systémový daemon, nuda a autonómne myslenie. Počas prvých minút vznikla báseň Ťažkosť ľahkosti.
Čítať