Blog
Najstarszyblog o sztucznej inteligencji w Czechach
O sztucznej inteligencji piszemy od 2017 roku. 1000+ artykułów, tysiące stron przemyśleń, eksperymentów i refleksji. Bez szumu i reklam.
Filtruj artykuły▼
Filtr tagów: Hry × anuluj
▸Przeglądaj według tematu
Tematy
Wyświetlono 3 z 3 artykułów

Smocza Legowisko w Antigravity: kiedy wieczorem budujesz własny loch
Kolejne ćwiczenie programistyczne w Antigravity: niestandardowa gra RPG w stylu Dragon's Lair, loch krok po kroku, impreza, mapa lochów, wersja mobilna i tryb Zagłady z płynnym ruchem 3D.
Czytaj
Golden Axe II w dziesięć minut: inżynieria odwrotna jako rozgrzewka programistyczna
Zanim poszedłem spać, postawiłem sobie wyzwanie: czy mogę odtworzyć grywalną wersję demonstracyjną w stylu Golden Axe II w piętnaście minut? Wynik przyszedł w dziesiątkę.
Czytaj
Snake AI Extreme Edition: wąż, którym nie kieruje przypadek
Nowy agent Antigravity napisał dla mnie prostą, autonomiczną grę w 16 sekund za pierwszym podejściem. Wygląda jak neonowa sieć neuronowa z retro przyszłości, ale pod maską kryją się uczciwe algorytmy: BFS, Tail Chasing i Flood Fill.
Czytaj