Blog
Nejstarší blog o AI v Česku
Píšeme o umělé inteligenci od roku 2017. 1000+ článků, tisíce stran myšlenek, experimentů a reflexí. Bez senzací, bez reklam.
Kategorie:Vzdělávání 349Jazykové modely 178Počítačové vidění a obraz 170Média a rozhovory 136Přednášky a akce 135Etika a filosofie 124Praktické aplikace a byznys 116Společnost a budoucnost AI 103Posilované učení a robotika 73Nástroje a frameworky 60
Filtr tagu: Hry × zrušit
▸Procházet podle témat
Témata
aiFacebookfacebookVzděláváníNovinkyAIumělá inteligenceJazykové modelyPočítačové vidění a obrazMédia a rozhovoryPřednášky a akceExperimentyEtika a filosofiePraktické aplikace a byznysUdálostiSpolečnost a budoucnost AIText a sekvenceAI IntelligenceStrojové učeníStudiumAlpha IndustriesPosilované učení a robotikaPřednáškyRozhovoryJan TylPosilované učeníNástroje a frameworkyAplikaceOpenAIUčení bez učiteleAI umění malby a tvorbyPythonNeuronová síťGooglePočítačové viděníDigitální spisovatelHyperprostorDatasetyDita Malečkoválinkedin
Zobrazeno 3 z 3 článků

3 min
Dračí doupě v Antigravity: když si člověk za večer postaví vlastní dungeon
Další programátorské cvičení v Antigravity: vlastní hra na hrdiny ve stylu Dračího doupěte, krokový dungeon, družina, mapa podzemí, mobilní verze a Doom mode s plynulým 3D pohybem.
Číst
3 min
Golden Axe II za deset minut: reverzní inženýrství jako programátorská rozcvička
Než jsem šel spát, dal jsem si výzvu: dokážu s pomocí AI reverzním inženýrstvím udělat hratelné demo ve stylu Golden Axe II do patnácti minut? Výsledek přišel za deset.
Číst
2 min
Snake AI Extreme Edition: had, který se neřídí náhodou
Nový Antigravity agent mi na první pokus napsal jednoduchou autonomní hru za 16 vteřin. Vypadá jako neonová neuronová síť z retro budoucnosti, ale pod kapotou běží poctivá algoritmika: BFS, tail chasing a flood fill.
Číst